En SCRATCH hemos empezado por recordar lo más básico, además la
presentación del programa es diferente a la que vimos el año pasado y a
la que podemos ver en nuestra casa.
El primer proyecto ha consistido en programar para que se mueva el gatito de derecha a izquierda.
Luego lo hemos complicado haciendo que cambiará de disfraz. El efecto es que parece que anda, aunque un poco a saltitos.
Podéis ver el resultado y el programa en una imagen
El
siguiente proyecto ha sido mover el gatito con las teclas del cursor:
Flecha arriba, flecha abajo, flecha derecha y flecha izquierda.
Según la tecla que pulsamos el gatito se desplaza en esa dirección
Os dejamos una imagen del programa


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